オブジェクトプールを実装。
てんごくのいっちょうめ » Devlog
オブジェクトプールを実装しました。が応答がなくなってしまう頻度が少し下がった程度だった(頻度がゼロになってほしかった)のと
弾がきれいに整列しなくなるということが発生してしまうのでオブジェクトプールはあまり使用していません。
う~~ん応答が一瞬なくなるのは困るなぁ。
それとメニュー画面のFPSを60FPSにセットしていなかったせいでメニューの選択がやたらと高速になってしまっていたバグを取りました。
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2DShooting , Japanese language only sorry
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